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第29章 陷落
和心爱的……
和cathy一起在机场候机时, 简柠意外地看到了同部门的ia。她大包小包地奔过来:“不好意思,路上塞车。”
简柠还有些诧异,cathy不以为意说:“这次过去ia提供了一个不错的项目, 到时你们谁拿下, 能申请下来,就由谁来负责这个项目。”
看上去像是突发奇想,实则是ia在之前领着策划书频繁出入cathy的办公室, 说服了她。
工作内的事情,往往看似突发性的,都是有丁有卯、有因有果的, 背后都有人在推波助澜。只不过以简柠的阅历, 还看不懂这事。
飞机划破长空, 在飞行十几个小时后, 到达米国。
一路舟车劳顿,三人都累得够呛,可时间宝贵, 又马不停蹄地前往硅谷, 察看几个游戏项目。
前面几个都是国内同质化严重的,虽然架构不错, 但总感觉有所欠缺。
重点是在最后一个项目上, 类别和b之前涉猎的都不一样,是款3d射击类手游, 目前国内一家独大的场面很少, 而这个游戏制作又十分精良,如果能拿下来,在国内的市场应该不俗。
设计者是宾夕法尼亚大学毕业的学生jan,据说是个设计游戏的天才少年, 可惜为人清高孤傲,很难沟通。
当天晚上,cathy就约好了jan一起共进晚餐,又赞赏道:“能找到jan,接触到这个项目,ia功不可没。”
ia笑着说:“其实是刚好听kev说起过,我就好奇打听了下。”
这下简柠心里的疑惑就更深了。
到了吃饭的餐厅,等了好一会,jan姗姗来迟,穿着格子衫,背着双肩包,还是一副华裔学生的模样。
后面kev才慢慢悠悠地过来,衬衫前面两颗扣子都敞开着,仍旧是那个吊儿郎当的样子。
“看来人都到齐了,我介绍下,这是我在米国的老同学jan,这次《疯狂战纪》的游戏就是他开发的。”
他们一边吃一边聊,提起游戏的内容,简柠此前做了功课,她先是把各个相似品类的游戏都玩了一遍,列出优缺点,还有玩家特性。这么一提,jan瞬间来了兴趣,两个人聊到游戏里精彩的地方,顿时灵光飞舞。
cathy适时说了句:“jan看起来很年轻,是不是还没有女朋友?”
“有d
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